集体趣味游戏活动方案(通用9篇)

时间:2022-12-24 17:00:07 范文大全

本文为大家分享集体趣味游戏活动方案相关范本模板,以供参考。

集体趣味游戏活动方案 第1篇

一、活动目的:

促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

二、活动原则:

人人参与,团结进取

三、活动时间:

9月x日

四、活动地点:

自定(建议:茶楼等)

五、活动摄影:

六、活动项目:

万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河

七、活动准备:

后勤组负责

1、奖品100份,特等奖一个,一等奖3个,二等奖6个,三等奖9个,其余的都是幸运奖。

2、抽奖号码1---100号

八、参加办法:

活动前,全体教师抽签领取号码卡,按顺序20人一个游戏,共5个游戏,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,获胜的队员先抽奖,输的队员再抽奖。

九、场景布置:

具体由后勤处负责

1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成若干组。

2、 后勤工作:后勤处负责前期场地布置桌椅摆放等工作

十、活动内容:

晚会分两个阶段:

第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动和抽奖活动;

第二阶段:自由联欢活动;自助餐

十一、各项联欢活动规则介绍:

1、万脚一心

20人参加,10人一组,分两组,两组队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行1次,获胜的一组先抽奖,输的队员再抽奖。

2、动物大连蹲

20人参加,10 人一组,分两组,各队派出一名队员,剪刀石头布,赢的那一组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那队输,游戏进行1次,获胜的一组先抽奖,输的队员再抽奖。

3、真爱永流传

20人参加,10人一组,分两组,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个

人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行1次,获胜的一组先抽奖,输的队员再抽奖。

4、占领阵地

20人参加,10人一组,分两组,要求游戏开始后先共同站在一张大报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半??直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜,获胜的一组先抽奖,输的队员再抽奖。

5、动作模拟

20人参加,10人一组,分两组,每组派一人抽取一张纸条,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止,获胜的一组先抽奖,输的队员再抽奖。

注意:主持人事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等)。

集体趣味游戏活动方案 第2篇

一、 活动主题:

发现生活中的美,共建安农学子风。

二、 活动目的及意义:

安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中

的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。

三、 活动时间:

3月31号至4月15号。

四、 活动对象:

注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)

五、 活动步骤:

从20__年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;

有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;

报名参加的同学于20__年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱()

素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;

六、 活动内容要求及评分标准:

作品可以以照片,PPT,DV形式展现;

作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;

3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。

参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。

评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。

七、 活动奖项设置:

一等奖:一名 150元现金及获奖证书

二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书

三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书

优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书

八、 活动经费预算:

宣传横幅一个:40元

宣传材料:30元

获奖证书以及奖品:奖金150元

礼品350元

获奖证书50元

纪念品180元

总计:800元

获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践分。

集体趣味游戏活动方案 第3篇

在教师节、国庆节和中秋节临之际,学校工会为丰富教职工的业余化生活,活跃教工身心,加强教师间的交流,不断增强学校的凝聚力,工会拟组织开展如下活动:

一、开展水果拼盘和包饺子活动

1、时间:9月10日下午第二节开始

2、地点:

(1)水果拼盘:本科综合部、经贸管理部、后勤管理部在学生二食堂;机电部、机械部、信息部在学生四食堂。

(2)包饺子:本科综合部、经贸管理部、后勤管理部在北教工食堂;机电部、机械部、信息部在南教工食堂。

3、活动内容:

(1)水果拼盘:学校统一为各部提供相关水果,各部将本部教师分成若干小组,每组约十五位教师,各小组发挥自己的创造力和动手能力,拼搭出美观,形态各异的水果造型。

(2)包饺子:工会为各部准备好菜馅、肉馅、水饺皮和各种调料,各部组织教师自己拌馅和包水饺,并委托教工食堂食代下饺子。

二、部际间篮球友谊赛

1、时间:9月10-14日

2、地点:校体育馆前篮球场

3、活动内容:

(1)组队:机电部、机械部、综合部单独组队,信息部和经贸部联合组队;

(2)队员构成:各队队员十名,可由教师和学生共同组队,原则上每队五名教师五名学生。

(3)比赛规则:每场比赛上场队员五名,其中教师不得少于二名。

(4)比赛方式:采用淘汰赛,对阵球队由抽签决定。

三、退休教师欢送会

1、时间:9月10日下午第四节

2、地点:联通楼底楼会议室

3、与会人员:退休教师、学校教师代表、学校和工会相关老师。

4、活动内容:

(1)合影;

(2)学校领导向退休教师赠送纪念品;

(3)老师代表、学校领导和退休教师座谈。

集体趣味游戏活动方案 第4篇

一、主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为了更好地展现师生的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立新时代大学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于工作与学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、时间:

20__年5月(具体时间另行通知)

运动会地点:学院操场

参与队伍:学院学生以系为单位组成6支队伍,教师组成1支队伍。每队设领队1名,各队于5月_日前将报名表以电子文档形式送至学生处。

四、比赛项目:

集体赛;寝室趣味接力赛;个人赛;

五、比赛方法

(一)个人赛(每项每队报名男女各2人,可兼报。)

1、跳绳1分钟计时赛

比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。

分6组同时进行。

2、踢毽子1分钟计时赛

比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内踢的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行比赛。

分6组同时进行。

3、定点投篮2分钟计时赛:

规则:围绕三分线(女子比赛可将距离缩短)设定3个投球点,每个点每位选手投出5个球(共计15个),每球记1分,2分钟内得分多者获胜。

4、羽毛球拍托球3分钟计时赛

规则:在比赛规定时间内(3分钟),在规定距离内(15米)从起点由工作人员将羽毛球放在参赛者球拍上(每次一个),参赛者利用羽毛球拍托球(羽毛球)数量多者获胜。中途球掉落回起点重新开始。

5、钓鱼3分钟计时赛

规则:在比赛规定时间内(3分钟),从起点出发到终点钓起易拉罐返回起点,钓起易拉罐最多者获胜。在比赛的过程中,只可用手拿绳,不可触碰其他道具。运送过程中掉落回起点重新开始。

6、夹乒乓球3分钟计时赛

规则:从起点到终点夹起盘子内的乒乓球放入起点指定容器内,在规定时间内(三分钟)夹取数量最多者获胜。中途球掉落需回终点指定容器内重新夹起。

7、一心二用

规则:参赛者从起点跑到二十五米处抽取计算类题目,在剩下的二十五米中看题、思考,并在到达终点时将答案写在答题纸上后,停止计时。(答错者加十秒)用时最少者获胜。

8、搭桥运砖

规则:在规定距离内(女30米男50米),每10米为一个阶段,选手将砖向终点移动,脚随砖落地的位置放该砖上,若脚落地需在落足阶段起点位置重新开始,先到终点者获胜。

9、金鸡独立

规则:参赛者一只脚站立在半块砖上,另一只脚至少抬高至膝盖以上,十分钟后,蒙上双眼,并在头顶放置一个苹果,苹果落地,则被淘汰,坚持时间最长者获胜。

(二)寝室趣味运动接力赛

各参赛队伍必须以寝室为单位的两组参赛队参加预选赛,(男女寝室不限)每组3支队伍,每组取前1名进入决赛,决赛规则同预选赛。

1、手足情深(弯道)

参赛队员:每队2个四人寝室,共八人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,用单足跳的方式完成15米赛段,4人相继接力完成比赛。

2、山路弯弯(弯道)

参加人员:每队2个六人寝室,共十二人

比赛规则:在直线距离上,参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑1圈,接力完成60米赛段。

3、齐心协力

参赛人员:每队2个四人寝室,共八人

比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段(20米),然后由另两名参赛运动员接力完成余下20米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

4、地道英雄(弯道)

参加人员:每队2个四人寝室,共八人

比赛规则:参赛运动员将分别将左右腿绑在一起(2人3足),在行进中钻过3个栏架,完成30米赛段,然后由另两名参赛运动员完成接力,钻过余下的三个栏架,完成30米赛段,用时最短组获胜。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

5、我是乔丹(弯道)

参赛人员:每队2个六人寝室,共十二人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球,接力完成60米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

(三)集体赛:

1、众志成城拔河比赛

参赛队员:30人,其中至少15名女运动员。

比赛规则:三局两胜制

2、跳大绳

参赛队员:15人,其中至少要有5名男生。

比赛规则:每队5次机会,5次累计次数最多的为优胜。

3、紧急救援

参加人员:每队9人

比赛规则:比赛开始4名女选手双手交叉搭成“担架”,一名女选手打扮成“伤员”坐在“担架”上,完成25米赛段。然后由4名男选手搭成“担架”接力跨越障碍完成剩余25米赛段,如果“伤员”落地,在落地处重新坐上“担架”前进。

六、奖项设置和评选办法:

(一)凡是参加运动会的同学均拥有院级德育认证加分。

(二)各项比赛最终评出前三名,一、二、三等奖各一名,(个人赛分男女组,寝室趣味接力赛以寝室为单位,集体赛以系为单位),获奖代表队可获得相应证书。

(三)每项比赛都有积分,(一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分),最终积分前三名的系代表队可获得团体总分前三名,获奖的团队将颁发荣誉证书。

七、注意事项:

1、各参赛队做好队员的组织工作,按时参加比赛。

2、比赛场地地面比较粗糙,请注意比赛过程中运动员的安全。

3、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

集体趣味游戏活动方案 第5篇

一 活动标题:

大学生完美简历设计大赛

二 活动主题:

简自我风采,历职场未来

三 活动背景:

今年爆发的金融危机导致众多的大型企业纷纷收缩招聘计划,保留现金以安全过冬。经济市场整体的不景气导致企业招聘计划的减少,直接引起的后果就是应届毕业生就业率的大幅下滑。而今年增至800多万的全国应届毕业生让本就严峻的就业形势更是雪上加霜。在这样的'一个社会大背景下,举办关于职场技巧的比赛,提高学生社会实践能力是有必要的。

众所周知,个人简历是现代职场竞争中一张“无声胜有声”的金名片,一份个性化的求职简历能帮助求职者在短时间内捕捉到用人单位的目光,迈出成功求职的第一步!在现今严峻的就业形势下,每位大学生在扎实学好自己专业知识的同时,更要推陈出新,设计出具有个性化的简历。因此,掌握设计简历的技巧,制作一份完美的简历是彻底打破就业门槛通往理想未来的关键一步。

四 活动目标

为同学们提供一个施展技能与综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动中充分发现自身与企业用人标准之间的差距,以便在日后的学习以及求职过程中不断提升自己的能力。

让同学们通过这次活动能掌握简历制作的技巧,设计出具有个人特色的简历,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。

五 活动流程

3月13日前各选手提交简历作品(电子版)

初赛: 时间3月16日,地点定于教学楼201,202。

比赛流程:

18:45 工作人员到位,同时根据简历上交时的编号检查每位选手简历播放顺序。

19:00 专家及评委到位

19:05 比赛开始

19:05--21:00 分两个教室比赛,每位选手有2分钟时间做简历介绍。(评委对选手

有1分钟的点评时间)

21:05 比赛结束,工作人员整理选手评分表,交给秘书处保管。

21:20 场地的清洁工作完成

决赛: 时间:3月23日

地点:学生活动中心

比赛内容:

1) 精彩个人简历show 【8进5】

2) 反串主考官【5进3】

3) 巅峰对决

奖项:最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名

具体流程:

1) 7:15~7:30 完美简历DV回放

2) 7:30~7:35 主持人宣布完美简历开始,介绍到场嘉宾(学校学院领导,老师和本次面试官。)

(一)精彩个人简历

1) 7:35~8:15 选手逐个轮流上台作精彩个人简历展示,并讲述简历制作理念。(每位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

2) 8:15~8:30 评委点评,并淘汰三名选手

(二)反串主考官

内容:由选手随机抽取题目(题目是各具特点的简历)

8:35~9:00 选手轮流上台分析简历中的优点以及不足。(每位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

9:00~9:15 评委点评,并淘汰2名选手

(三)巅峰对决

内容:情景模拟,选手根据抽签拿到简历,选手有2分钟的阅读,阅读后有2分钟的思考时间,然后在6分钟以内,说服用人单位聘请自己。语音提示时间到,参赛选手停止作答。

1) 9:20~9:50 情景模拟赛

2) 9:55~10:10 评分系统计出选手分数,主持人宣布获胜选手

3) 10:10~10:15 评委对选手作精彩点评。

4)10:15~10:30 颁奖环节(最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2 名,金奖1名) 颁奖音乐

5) 10:32~10:35 主持人宣布金牌面试活动正式结束,感谢单位,合影留念。

6) 10:35-23:00 场地收拾

六 宣传方案

⑴传单宣传:制作“完美简历”的宣传单,将在校园内校道各设宣传点,同时将在我校的15栋宿舍内的每一间宿舍派发宣传单,力求把传单落实到每个人的身上。让每位同学都了解我们的活动。

⑵横幅宣传:将制作10_1米的横幅,在活动前一星期开始悬挂在校区内校道,直到活动结束。力求让每位同学对活动形成潜移默化的印象。

⑶海报及展板宣传:在活动开始前一个星期,我们将在内校道张贴海报、摆放展板,力求让鲜艳醒目的设计吸引广大学生对我们活动的关注。

⑷媒体宣传:

①:广播媒体:校广播台。

②:平面媒体:《经管学风窗》《工大青年》扥校内刊物。

③:工大后院bbs ,各就业网站。

④:QQ,飞信宣传。

七 经费预算

集体趣味游戏活动方案 第6篇

为了喜迎国庆的到来,学校工会组织全体教师们开展团队游戏竞赛活动。团队协作游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,也通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。

一、竞赛时间:

20xx年9月30日2:40开始(周五)

二、参加对象:

全体教师

三、竞赛形式:

分校区以年级段为单位进行比赛。

四、竞赛内容:

进行3个比赛项目:

(1)搭桥过河:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,直到到达目的地为止。

(2)珠行万里:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。;

(3)心心相印:每组两人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。(向前走时,双手不能碰到球。)

五、比赛结果:以累计积分的形式评出一、二、三等奖。

浦南小学

集体趣味游戏活动方案 第7篇

根据上海市教委关于《20__年上海市学生体育大联赛组织工作方案》的通知精神,抓住机遇,正在进行的学校新一轮的教育综合改革及加快内涵发展的实际,进一步推进素质教育,促进德智体美全面和谐发展,提高教师与学生的体质健康水平,现制订“上海水产大学师生体育大联赛组织工作方案”(以下简称“方案”),积极开展我校师生体育大联赛活动(以下简称“大联赛”),为把我校建成高水平的特色大学作出新的贡献。

一、指导思想

组织引导全校师生做到两个“一”,即帮助师生树立“健康第一”的生活观念和坚持每天锻炼一小时的生活习惯。

二、总体目标

开展“以学生为主体,领导、教师共同参与的大联赛”活动,丰富校园文化,深化“体教结合”的改革,以群众性体育竞赛活动为杠杆,创新体育活动模式与机制,建立校园体育活动的长效机制,推动校园全民健身运动的全面开展,使大联赛成为上海水产大学的校、院、班级联动,领导、教师、学生联赛的品牌教育活动。

三、口号

1、人人参与、人人快乐、人人健康

2、人人有项目、班班有团队、院院有比赛

3、体育促进和谐、体育促进健康、体育促进教育

4、师生的联赛、快乐的联赛、时尚的联赛

5、学生参与、教职参与、领导参与

6、开展领导、教师、学生联队赛,推动校园全民健身运动

7、以人为本,健康第一

8、健康的教师,培养健康的学生

(注:由体育部负责口号和会徽的征集和评比活动。)

四、组织机构

1、成立上海水产大学体育大联赛领导小组(见附件一)。

2、成立上海水产大学体育大联赛组委会(见附件一)。大联赛组委会下设秘书组、综合组、宣传组、竞赛组、后勤保障组。

3、各学院成立师生体育大联赛工作小组。

五、总体要求与安排:

1、领导和教授积极带头参与本次大联赛的体育活动或体育竞赛。校党政领导分到各学院参加体育活动或体育竞赛。

2、各学院要安排校领导、教师和学生一起参加体育活动或体育竞赛。

3、坚持学生是大联赛主体的原则,各学院在大联赛活动中加强学生体育骨干、学生体育干部、志愿者和拉拉队队伍的能力培养。

4、大联赛期间将举办“运动与健康”、“体育文化与竞赛”“体育论坛”等系列讲座。

5、组织广大师生参加水大大联赛会徽、体育征文、摄影、评论、主题口号与队名征集等相关的体育文化活动。

6、体育部教师和体育特招生相应安排到各学院协助指导学院开展体育大联赛工作,并帮助培训学生裁判员队伍。

7、通过每年上半年大联赛的活动真正做到“人人参与、人人快乐、人人健康”,丰富校园体育文化,增强师生健身意识,养成锻炼身体的生活习惯。

8、评选学院体育大联赛活动各单项奖和集体奖及组织创新奖。(包括征集口号、会徽、摄影等)

六、学院大联赛工作小组及主要任务

1、学院大联赛工作小组由3—5人组成。请各学院一名正职担任组长,学院副书记任副组长,学院工会主席、团委书记和学院学生会体育部负责人等同志共同参加。

2、各学院大联赛工作小组的主要职责和任务

1)研究制订本学院大联赛组织工作方案,并且自筹经费(开展本学院的体育活动和比赛)。

2)统一部署、统一组织、统一协调、统一安排,指导本学院师生体育大联赛的开展。

3)做好宣传动员工作,让师生广泛知晓、积极参与大联赛活动;做到“人人有项目、班班有团队、院院有比赛”。

4)充分发挥体育社团、体育协会等组织的作用;积极推动大联赛活动的开展。

5)在普及、活跃学生群众性体育的基础上,选拔产生各学院运动员代表、组成代表队参加校级联赛。

6)各学院根据学生的个性和兴趣,制定符合普通学生特点的融文化、游戏与竞赛三位一体的特殊游戏竞赛规则和竞赛项目。

7)可以以传统民族体育项目、休闲体育项目、创新体育项目三位一体的体育活动和体育项目的竞赛来开展。

8)可以根据大联赛体育项目(篮球、足球、排球、网球、乒乓球、羽毛球、游泳、赛艇)搞丰富多彩的体育竞赛活动。每个学院可以负责一个校级比赛项目(体育部派教师协助指导,召集协会、社团共同开展)。

七、大联赛时间安排:

1、20__年3月27日———3月31日,根据市教委“大联赛”的要求,拟定与策划我校大联赛的组织工作方案。

2、20__年4月5日(星期三),召开校体委扩大会议,成立上海水产大学体育大联赛组委会,动员商讨大联赛工作,通过大联赛活动计划,启动大联赛筹备与竞赛组织事宜,开始进入实质性全方位的宣传工作。

3、20__年4月6日16:45分(星期四)在南汇体育部召开校学生会体育部部长、各学院学生会体育部部长、各体育社团、体育协会负责人大会。

4、20__年4月5日———4月10日,各学院成立大联赛工作组,制订本学院大联赛工作计划和时间安排。体育部协调制订“体育场地使用、时间安排表”。

5、20__年4月9日,确定“上海水产大学大联赛组织工作方案”并上报市教委。

6、20__年4月10日———5月14日,各学院按自行组织各项体育活动和体育竞赛、时间场地安排由体育部统一协调(同时各学院选拔各体育项目的优秀运动员参加由校组织的学院间的联赛)。

7、20__年5月14日———6月10日,学校举行各学院间的篮球、排球、足球、网球、乒乓球、羽毛球等的大联赛活动,同时选拔各体育项目的优秀运动员参加由市教委组织的高校大联赛。

8、20__年6月———10月为上海市高校大联赛的各体育项目的竞赛和市级总决赛的时间我校积极组队参加。

9、不定期召开校大联赛组委会会议和各学院大联赛工作组会议,印发大联赛简报。

10、请校党政领导、院领导、校体育委员会成员出席“20__年上海水产大学体育大联赛开幕式及赛艇队成立大会”(暂定20__年5月14日前)。

11、请校党政领导、院领导、校体育委员会成员出席20__年上海水产大学体育大联赛闭幕式及总结表彰大会(待定,建议在市总结表彰大会后召开)

八、各部门工作安排:

1、体育部根据市教委“大联赛”的要求和校领导的批示拟定大联赛组织工作方案(草稿),全体体育部教师指导体育特招生、骨干生下学院开展辅导工作和参与大联赛的各项组织工作和裁判工作。体育部负责本次大联赛的会徽和口号的征集工作。。体育部将征集的主题口号、会徽整理装订成集,并会同有关部门评出一等奖、二等奖、三等奖并给予一定的奖励。

2、宣传部负责大联赛的全程宣传报道工作和横幅布置工作,网络新闻报道和BBS宣传(派学生记者到各学院、学校、市高校体育活动竞赛的现场做好全程采访、宣传、报道工作)。

3、宣传部负责赛艇队成立大会的具体事项:

1)召开一个赛艇队老同志的座谈会(并收集整理历史资料和照片)

2)策划一个水大赛艇队的历史回顾展

3)结合新校区建设拍一个DV剪辑———赛艇队发展前景展望

4)通过赛艇队成立大会进行全方位的报道来提升水大赛艇队

4、教务处负责大联赛期间的教学监督。确保教学工作正常运行。

5、各学院、研究生部做好宣传、动员和组织工作,拟定各学院的联赛工作组成员名单、拟定各学院的体育联赛组织工作方案,按时间节点上报。积极宣传本学院开展大联赛活动的动态。每个学院拟订一个抢救应急方案。

6、学生处、团委、体育部共同负责大联赛的全程组织、策划、执行工作以及经费的运作。负责推动各学院开展各项体育活动和体育竞赛。

7、团委负责各体育社团开展各项体育活动和体育竞赛。组织广大师生参加水大大联赛体育征文、摄影、评论、队名征集等相关的文化活动。并负责一系列的体育论坛、体育文化讲座,负责开幕式、闭幕式的组织工作和会场布置工作(主席台台牌、发言稿、表演项目)。

8、后勤与产业办公室负责大联赛的后勤保障工作,门诊室负责全程的医务监督和抢救工作。并拿出抢救应急方案。并配合大联赛做好校车安排工作,场地维修工作。

集体趣味游戏活动方案 第8篇

一、活动说明

本次活动的限制性因素较大,例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。

二、活动目的

加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围。通过游戏,使团队成员自然地进行身体接触和动作配合,消除紧张和不安的情绪,以达到培养团队合作精神,树立集体观念的目的。

三、活动时间

未定(最好上午,8点集合)

四、活动地点

未定(场地不一定开放)(考虑到英东、广寒宫等地体育场、篮球场等场地不一定开放或开发时间有限或开放但需要钱或开发不一定我们占能得到、或周围车辆行人众多、场地地面糟糕等因素,地点无法先定)(一个篮球全场)

五、注意事项

1、安全,安全,安全。

2、公平公正。

六、活动安排策划

1、若有场地且场地安全风险小,则活动正常进行,若无,则活动取消。(可能的话与场地其他院在打球的同学商量下出让场地)。

2、将所有物资、急救等物品、人员准备好。

3、活动前将所有能参与活动的新生分为6个组,8个人(暂定),男女生平衡分配,每组安排一名师兄师姐参与活动(是否担任组长待定)。

4、新生于9月_号_午_点在广寒宫篮球场集合,分好组,自己为自己组取一个组名,想一句口号。

5、说明活动事项,安全问题、目的、项目、注意事项等等。

七、活动工作人员

6名师兄师姐、若干工作人员、裁判、记分员。

八、比赛项目及规则

1、追火车

每次两个组(若场地足够也可多个两组同时进行),两个组分别踩在篮球场对角的球场线上,各排成1列纵队,用绳子将每1名组员的左腿与前后组员的左腿相绑(注意:腿与腿之间保有一定距离),双手搭在前面组员的肩上,组成一列火车。两列火车同时踩在半球场线上第一盘沿顺时针方向(第二盘反之。第三盘与第一盘一样)喊着自己组的口号迈着统一的步伐行进,追逐另一辆火车。考虑到脚是绑着的,安全风险可能较大,一列火车的车头与另一列火车的车尾距离在1米之间,则前者胜。三盘两胜,每盘5分钟,胜组可进行下一轮继续与另外一胜组进行比赛,直至决出名次。若都没追上,则算平局。

2、趣味篮球

第一轮每组选派2名男生,4名女生,抽签决定哪个组为对手,若场地够可多个两组同时进行比赛。不可以运球拍球踢球,只可进行立定传球。男生接球后自己不可以动,女生接球后不单自己不能动而且对方所有在场上跑动的男生都不可以动。接球后可进行传球,球传出去后不在自己的手上时才可跑动。每组派一名同学负责在对面一端线外的三分线界之间接球,只要将球传给负责接球的同学手上即可得分(球在线外着地才接住则无效,出界接住无效),男生加1分,女生加3分。犯规一次给对方组加1分。每场5分钟,分上下两场,中间休息2分钟,可于此时进行人员替换。第一轮胜组(平分时同时进入下一轮)可进行第二轮,此时剩下三个组,抽签决定那两个组开始第一盘比赛,胜组可与另一组进行第二盘比赛,第三盘比赛为第一盘比赛输的组与第一盘未比赛的组进行比赛。这样三个组都进行了两场比赛,第二轮按这两场比赛所得总比分排列名次。

九、计分方式

1、上述4项比赛得第一名的组加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

2、全部比赛下来按总分进行排名。

十、活动物资准备、经费预算

1、若干支笔若干张纸进行记录,秒表若干个。

2、急救物品。

3、12条纱布,24元

4、5大张卡纸(裁剪成18张小卡纸),5元

5、一大卷绳子,5元

6、补充备用:6个篮球或气球

7、奖状奖品:

1)3张奖状,分一二三等奖。

2)4个西瓜,40元

3)(视情况而定)各组带队师兄师姐请客喝饮料吃饭等等……

总预算约:74元

集体趣味游戏活动方案 第9篇

一、活动背景

幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,经常让幼儿接触适宜的、各种形式的音乐作品,丰富幼儿对音乐的感受和体验。《纲要》中指出:幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中发展起来的。音乐游戏是幼儿喜爱的游戏之一,在音乐游戏中,幼儿听听、唱唱、跳跳、玩玩,增强幼儿对音乐的兴趣,培养幼儿音乐节奏感,增进幼儿唱歌的技能,提高幼儿对音乐的辨别能力和感受能力,促进幼儿动作的协调发展,并且还能培养幼儿积极愉快和良好的个性品质,因此,音乐游戏是促进幼儿全面发展的有效手段。那么,教师如何有效组织音乐游戏呢?这是我们本次研讨活动需要一起探讨、解决的问题。

二、活动目标

1、通过观摩现场教学、交流,提高教师的观察、分析能力。

2、通过分组、互动式的现场研讨形式,进一步加强对音乐游戏的认知,知道教师在音乐游戏中的位置及组织方法,能有效处理观察信息,避免盲目指导,促进教师专业发展。

3、通过活动规范幼儿园年级组教研活动,提高年级组教研活动质量。

三、活动准备

(一)前期准备

1、安排一个星期时间进行音乐游戏现场教学活动的观摩。

2、对现场教学活动进行拍摄,并选择其中一个音乐活动,以备研讨时用。

3、提前通知,要求每位教师围绕“教师如何有效的组织音乐游戏”这一主题进行思考,查询相关资料。

(二)现场准备

1、记录纸若干张、记号笔

2、录像、多媒体器材

四、活动过程

(一)引出研讨主题

1、主持人:一个星期以来,大家通过对音乐游戏的现场教学活动的观摩,进一步加强对音乐游戏的认知,但是,也通过这次的观摩活动,发现大家对于什么是音乐游戏?怎样有效的组织音乐游戏以及如何评价音乐游戏都有一定的困惑,今天,在这里,我们通过小班的音乐游戏《兔子和狐狸》这个活动进行探讨。

2、分组:以年级段为单位分成托小班、中班、大班三组

3、组内分工:召集人、记录员、汇报员

(二)集体观看视频、分组讨论

主持人:叶老师在组织这个音乐游戏时,她是怎样开展的?通过哪些形式让孩子投入到音乐游戏中?观看好后,大家分组进行研讨,可以从音乐与游戏的把握、游戏的层次性、问题设计与教师引导的有效性这几方面进行。

(三)现场讨论

1、主持人:我们先研讨“音乐游戏中音乐与游戏的把握”。

①师:音乐游戏教学中音乐与游戏都是很重要的,在《兔子和狐狸》这个活动中,教师能够将音乐分段来让幼儿感受和做游戏,但是对于音乐的处理,比如清晰度、连接都是不太连贯。

②主持人小结:音乐游戏的特点是音乐性和游戏性,所以音乐游戏与音乐活动的区别就是整个活动都是在音乐伴随下进行的游戏,幼儿在游戏中感受音乐的跳跃、节奏的变化等等。因此,大家在组织音乐游戏时注意这一点。《兔子和狐狸》这个活动在音乐和游戏的度上把握的较好,就是教师在三段音乐的切换时可以更流畅、连贯些就更好了。

2、主持人:接下来我们研讨一下“游戏的层次性”。

①师:音乐游戏的层次性应该结合活动目标,体现在每段音乐的播放和幼儿的游戏是不是有一个层次性的递增的过程。在《兔子与狐狸》的活动中,教师按照兔子的音乐、狐狸的音乐、欢聚的音乐分段播放,并在播放一段音乐再进行游戏,从只有兔子,再加入狐狸,进行躲藏,最后狐狸走后小兔们快乐的跳舞,这是一个有层次性的过程。但是在这个音乐与游戏结合的过程中,教师的话语过多,教师在让幼儿懂得听音乐进行游戏后能够放手让幼儿自己根据音乐的变化进行自主游戏的话,游戏的效果会更好。

②主持人小结:音乐游戏的层次性体现在活动目标的层次性,也体现在在设计游戏情节时呈现的递进性。对于小班的孩子,乐曲的选择很重要,快慢、轻重的变化都要明显。每次游戏都要比前一次有所提高,这样不同的游戏方法和慢慢能力的提高,更能激起幼儿游戏的兴趣。

3、主持人:最后我们来进行“问题设计与教师引导的有效性”的.研讨。

①师:在《兔子和狐狸》的音乐游戏中,教师在问题的提出是指向性不够,比如听第一段音乐后,问幼儿:“这是什么音乐?”这个提问范围很广而且不具争对性。如果换成:“听到这段音乐,你们觉得是什么小动物出来了?”这样的话幼儿回答的思路会更明确。

②师:在进行游戏时,当音乐切换到狐狸出来时,教师的引导话语显得太多,就感觉罗嗦了,失去引导的有效性,变成教幼儿怎么去做,而不能让幼儿自主的根据音乐的变化参与游戏。

③主持人小结:在音乐游戏中,教师德提问及对游戏时的引导都很重要。幼儿首先要会听懂音乐,教师的提问一定要能抓住教学关键,能够引起幼儿的有效思考并做出反应。音乐游戏是音乐和游戏相互结合的活动,所以在活动中我们要充分发挥音乐引导游戏的作用,教师的语言指导只是作为一种辅助,让幼儿自己用耳朵、用心去感受音乐的变化,引导自己参与游戏,而不是教师不停的用语言去告诉接下来该做什么,这样就是去了音乐游戏中音乐的作用,那就不能称之为音乐游戏了。

五、活动小结

主持人:本次通过现场观摩、视频观看,分组互动式的研讨,让我们对于音乐游戏的组织有了进一步的了解。音乐游戏在平时的教学活动中不太开展,主要是我们对于音乐游戏的了解不够,怎样有效的组织音乐游戏不明确,所以通过本次在三个问题上的研讨,可以给大家以后进行音乐游戏时有所帮助。当然除了这些,我们在组织音乐游戏时,还要考虑到目标的制定、游戏情景的创设、音乐的选择及剪辑等要素,希望大家在以后的音乐游戏中能够的到提高。

案例反思与调整

1、音乐游戏在平时的教学活动开展的不多,甚至没有,一般都是音乐活动中结合一些游戏,老师们对怎样开展音乐游戏不知道。所以在这次的研讨中,主要的目的是让老师知道什么是音乐游戏?怎么组织?我通过现场观摩及观看视频的方式让教师了解。但是,老师们在观看时,由于本身对于音乐游戏的概念不清,也不知道该如何评价音乐游戏,所以在观看视频前提出三个问题,这样在观看视频时能够有针对性的去看,而不是盲目的,无目的的看。显然,这样带着问题看得效果不错,老师们能够就问题发表看法。

2、仅仅是一次的研讨活动并不能够让教师完全的掌握音乐游戏的教学方法,需要在以后的教学中多观察,多反思。可延续开展“音乐游戏中教师的有效观察和指导”教研活动,通过教师在教学中的观察、指导,探讨音乐游戏的有效性。

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